看🁲🉫着积攒许久的“英雄点数”瞬间消耗大半,夜哉也是肉疼不已。

    但是没办🃈🕱🍛法,舍不得孩子套不着狼🞑,不搏一搏的话,单车怎么🌵🃞😻可能变摩托?

    随着第二次的筛选,技能出现了“攻击🏣类”、“强化类”、🐱“状态类”三个选项可供夜哉选择。

    攻击类技能,大致🄧就🞪🗀是龟派气功波这一种类型的,是直接攻击的技能。

    强化类技能,应该是能够增幅自身能力或体质类的技能,如夜哉🔝🁨现在身上的冰遁和霸气。

    最🁲🉫后的状态技能,是可能是一些效益类的🇶🝀🈃技能,如免🋓疫、再生或反弹之类的吧。

    三个类别出来,🍖🈈🟦让夜哉感觉这一千点英雄点数,算是花的物超所值。

    如果再进行一次筛选的话,怕不是会直接筛🌮🂛选到某个世界,或者某个人物身上去了!

    可惜每次筛选所支付的代价,都是呈十倍递增的,一万英雄🐱点数的高额代价,注定他🄊🟂夜哉只能想想而已。

    言归正传,三个类别的技能,夜哉必须从中🌮🂛做出选择。

    第一个他毫无犹豫就把“攻击⛉😦类”🞑的技能给剔除掉了,攻击的手段他并不缺,现在🕦他只想强化自身。

    只要自身的⛏身体素质够强了,哪怕只是挥出普通的一拳,也能跟🔝🁨光头一样,给星球🕦梳个中分头。

    迟疑于片刻之后,夜哉🛷最终还⛉😦是选择🕩了“强化类”技能。

    虽然“状态类”的技能也不♇🆐🎫错,其中甚至有可能抽到,夜哉梦寐以求的“再生”能力。

    但是这个类别的技能,鸡肋的⛉😦也很多,能抽到“再生”的可能性🔝🁨太低,要是抽到一些垃圾能力的话,那就实在太亏了。

    相比之下,强化类的技能就♇🆐🎫稳定多了,就算是抽出来一些普通🌵🃞😻一些的,那好歹也是能够强化自己📋的。

    选择完类别之后,系统🛷空间中如往常一样,🌮🂛再次出现了三张卡牌可供夜哉选择。