呆呆的坐在庭院的小亭子里,青娘无神的看着远方,思绪已经飘到了游戏里。

    过于有趣了。

    跨越时代,跨越时空的冲击宛如彗星一般扑面而来,让青娘受到了来自游戏的震撼。

    作为一名给人带来恐惧的魔门大佬,青娘太清楚《彷徨走廊二》的恐怖,也完全明白这种做法意味着什么。

    之前,自己的阵法需要投入十份的法力,最终可以在进入阵法人的身上收割到二十份的恐惧情绪,自己净赚十份。

    但在《彷徨走廊二》里,游玩这个游戏的人每次可能只会提供一份情绪,可对方会反复游玩,累计下来的情绪总量是之前的十倍之多。

    虽然最终对方肯定会因为玩腻了而离开,整体已经比之前高效的太多了。

    时代真的变了。

    魔门的未来不在别处,而在游戏里!

    自己必须抢占这个风潮,做大量游戏出来,然后利用这点大肆收割恐惧情绪,以此霸占魔门。

    狞笑了一会儿,青娘看着手头的竹简,越看越欣赏。

    不知道这个方外是何许人也,但真的很想结交一下。

    若是魔门弟子,那就收为魔子,每天好好疼爱,然后一起做游戏。

    若是正派弟子,那就诱其入魔,每天好好疼爱,然后一起做游戏。

    若是战前老魔,那就让他入籍,每天好好疼爱,然后一起做游戏。

    总之,就是要好好疼爱!

    不过现在,先好好游戏,学习其中的做法,然后将其化为自己的东西吧。